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QuestMobile2018春季报告小

来源:广州游戏网   浏览量:0   发布日期:2019-10-21

当前位置: 深度阅读 QuestMobile 2018春季报告:小程序DAU高达1.4亿 QuestMobile 2018春季报告:小程序DAU高达1.4亿 来源:手游那点事 15时 4月18日,QuestMobile发布了《2018 中国移动互联春季报告》从整体情况看,2018年 月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%总流量接近枯竭,致使现有流量争取进一步胶着在用户时长争夺战中,短视频是唯一的亮点,行业总使用时长从去年 月的1.5%上升至今年 月份的7.4%

游戏方面,2018年Q1《王者荣耀》用户稳定增长,DAU保持在4000万以上;《开心消消乐》月活跃用户数超1亿,其中女性用户占比69. %;女性游戏用户主要偏好手游为音乐游戏和益智休闲类游戏……

以下是重要信息解读:

一、小程序DAU达1.4亿,“跳一跳”累计活跃用户超 .8亿

QM报告显示,小程序MAU突破4亿,DAU早已突破2亿,目前DAU稳定在1.4亿左右

从用户画像来看,小程序用户与APP用户特点差异不显著,相对而言,小程序的女性用户和24岁以下人群占比略高

固然,对游戏从业者来说,小游戏才是最值得关注的部份近期,小游戏的利好消息可以说是接连不断,无论是开放测试还是曝光创收模式,这都给H5和小游戏开发者带来了希望那么在数据方面,小游戏又有哪些看点呢?

QM公布了2018年春季小程序用户范围TOP100榜单,其中有28款小游戏上榜(包括游戏助手类产品),累计活跃用户数均在1000万以上

在这28款小游戏中,以休闲游戏和社交小游戏为主,比如《跳一跳》、《欢乐斗地主》、《头脑王者》,重度游戏较少,此外就是一些游戏助手从累计活跃用户数来看,《跳一跳》这款全民小游戏毫无疑问夺得第一,累计活跃用户数超 .8亿

二、《刺激战场》等三款“吃鸡”手游不去重DAU突破6000万

作为当下最热门的游戏类型,“吃鸡”几乎是每一个数据报告都会提到的内容QM数据显示,得益于吃鸡游戏的火爆,飞行射击类成为了2018年Q1全增长最快的二级行业,增幅超过50%

整体来说,国内的“吃鸡”用户基本上被《刺激战场》、《荒野行动》、《全军出击》拿走了据QM统计,这三款游戏吃鸡手游不去重DAU突破6000万

而从具体的产品来看,《刺激战场》的DAU遥遥领先,DAU基本超过2000万;其次是《荒野行动》和《全军出击》,二者的DAU基本都介于1000万至2000万之间,《荒野行动》略胜一筹

3、App月活跃用户规模TOP100:快手小游戏MAU近两千万,《消除者联盟》复合增长率达11 6.22%

从QM统计的两张App月活跃用户规模TOP增速榜中,手游那点事把上榜的游戏产品单独列出来方便读者了解(文末附完全榜单)

可以看到,《消除者联盟》以11 6.22%的复合增长率排在了第一位这款“三消”游戏以新颖的六边形玩法得到了用户青睐,再加上背后腾讯社交平台的用户导量,在同质化严重的“三消”游戏市场迅速拿下了大批用户

而在MAU千万级以上的游戏中,快手小游戏的复合增长率是最高的,达206.09%,MAU近两千万根据7麦数据提供的预估下载量来看,快手小游戏上线至今的iOS下载量已达到了424万

快手小游戏背靠快手这个当红的短视频平台,在导量方面具有很大优势除了可以通过快手登录外,快手小游戏还设有了登录和登录入口,再加上登录方式,快手小游戏进一步延伸到了熟人社交领域,而这也是对快手用户的一个补充和延伸

这些“小游戏App”背靠快手、YY等短视频平台,利用“社交+游戏”来进军游戏平台领域,在短时间内聚拢了大量用户,成为了新的游戏流量平台

四、短视频行业:2018年Q1短视频行业MAU超4亿,成为潜力最大的游戏推广渠道

短视频可以说是近期最大的“风口”之一,快手和抖音的相继突起都让人们看到了新的流量渠道

QM数据显示,2018年Q1短视频行业MAU已达到4亿以上, 月份的渗透率高达42.1%短视频行业月总使用时长在全的占比由2017年12月的5.5%已经增长到2018年2月份的7.4%,进一步侵占了用户的注意力和时间,用户粘性不断提升

快手、抖音、火山小视频、西瓜视频成为行业四大短视频平台,除快手之外其他三款均为头条系产品对比2018年 月的数据,快手的MAU排在第一位,超2.2亿,同时也是独占用户占比最高的,占比达74.9%;火山小视频的月人均使用次数最高,达 16.1次;西瓜视频的月人均使用时长最高,达1145分钟

此外,2018年 月短视频行业整体新安装用户范围高达1.69亿,快手新安装占比达到 4.5%,而抖音新安装占比高达55.4%,行业的马太效应越发明显

短视频平台上的游戏视频经过平台推荐和用户转发以后,能吸引大量用户去了解该游戏近期出现了不少由快手、抖音等短视频平台带火的游戏产品,比如《老铁扎心了》、《物理弹球》、《飞刀挑战》等等

以近期走红的《物理弹球》为例,这款名不见经传的轻游戏在4月12日开始爬升,从之前的免费榜TOP100左右一跃至TOP10,截止发稿前依然排在TOP 的位置

在App Store搜索《物理弹球》的相关评论可以看到这样一条关于“抖音”的内容,时间点是4月11日,这与游戏在免费榜的排名攀升时间刚好契合而在抖音上搜索“物理弹球”,可以看到这款游戏具有相当高的热度其中排名第一的游戏视频点赞量高达到达了10.9万,评论数达790条

5、市场大盘:新兴流量到底在哪里?

1.小程序呈爆发式增长,MAU已突破4亿

在过去的几个月,对小程序的大力扶持,和小程序应用场景的逐渐成熟,使得这一模式的运用有了爆发式的增长,特别是进入2018年之后

今年1月份,小程序的MAU一下子暴涨到了4.7亿,环比12月上升了145.2%,已经接近5亿的量级此后的2月和 月尽管有一点回落,但MAU也维持在4亿以上,在过去的Q1,小程序的市场表现惊人,可谓“吸量王”

小程序与APP、游戏、线下应用场景等进行连接以后,得到了更广阔和更轻松的运用,乃至和APP之间可以形成互相补充、互相引流的效果不少游戏都推出了助手类的小程序,这一样为游戏本身带来一些热度,提升了活跃

2.终端优势:10大厂商联合发布“快运用”

厂商的权势依旧非常强大,从硬件入手占据了流量的源头以“一点资讯”的用户生态来看,终端品牌OPPO、小米的入口为它带来了近56%的流量从流量来看,厂商应用商店等平台还有不少可发掘的空间

除此之外,小程序的崛起狙击了厂商的“负一屏”与预装市场,直接触达桌面的特点给终端厂商带来了巨大危机感,为了防御小程序,十大终端厂商联合发布“快运用”“快应用”所构成的流量入口同样备受关注

.用户下沉:三四线及以下城市用户占比超50%

在当下的移动民结构中,三四线及以下城市的用户占比达到了55.1%,已经超过了一半而与2017年 月相比的话,一线城市的用户占比持平,二线城市出现了占比下降,三四线则增长迅猛,用户占比在不断扩大因此三四线城市用户是当下极具潜力的、可持续挖掘的新兴流量来源

另外,从年龄分布来看的话,24岁以下移动民占比略有提高,年轻的长尾用户成为移动互联新流量重要来源分支

4.直播答题虽然昙花一现,但却给了业内很多启发

直播答题成为2018年开年以来的第一波“风口”,后因为资质和监管问题,纷纭遭遇下线,也带来了这几个产品的断崖式下跌直播答题的这波昙花一现,给了业内很好的启发:

a.直播答题的拉新成本极低;

b.不同于内容创造,围绕“直播”这个载体,可以有很多业内以前没有关注到的创新和玩法

附App月活跃用户规模TOP100完整榜单:

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